Scénario de René GOSCINNY
Dessins de Albert UDERZO
Hachette - 48 pages
La
modernité viendra-t-elle à bout de lirréductible
village gaulois ? Rome la centralisatrice pourra-t-elle asservir
ce petit bout reculé de province qui refuse de se soumettre,
en le transformant en amphorville (lamphore faisait à
lépoque office de bidon) ? Cest le propos
du Domaine des Dieux, qui démarre par un complot orchestré
par un César au meilleur de sa forme : le grand homme
envoie en Gaule Anglaigus, jeune et prometteur architecte, pour
édifier à proximité du village dAstérix
un complexe immobilier de première classe.
On connaît la suite : après une déforestation
ralentie chaque nuit (Astérix refait pousser un à
un chaque arbre arraché par les esclaves), le complexe
résidentiel sort de terre, accueille les premiers habitants
expatriés loin de Rome, puis est investi par une garnison,
elle-même expulsée manu militari par les Gaulois.
Mais, au-delà dun scénario emballant et
rythmé, cet épisode vaut aussi par les coups de
griffe que les auteurs portent sans en avoir vraiment lair.
La publicité - ah !, cette double page de prospectus
gravé sur le marbre qui vante les charmes du Domaine
des Dieux -, les jeux télévisés -
cest un sosie de Guy Lux qui désigne les vainqueurs
du tirage du sort -, linflation galopante qui gangrène
le village gaulois à cause du pouvoir dachat des
Romains, lorgueil des citadins (forcément civilisés)
sur les ruraux (forcément attardés) ou encore,
plus simplement, les ravages du bétonnage sont quelques-uns
des avatars du monde moderne joyeusement croqués par
les auteurs. Le tout sous couvert dhumour, histoire de
plaire aussi aux plus jeunes. Un régal !